Шансы и стоимость пробуждения

Пробуждение рысака упирается в ваши удачу, средства и в количество свободного времени. Точных чисел создатели не публиковали, однако сегодня мы можем говорить о хорошей статистической базе, которая проливает свет на шансы пробуждения. Также мы можем посчитать во что в среднем вам обойдется получение собственной иллюзии.

Стоимость пробуждения

Как и во всяком ином деле, которого касается рандом, тут возможны очень широкие допущения.

На получение рысака у вас уйдет о 0 (родится и вырастет сам из вашей лошади, что практически невозможно) до ~230,000,000 (купите дешевого на ярмарке) — ~600,000,000 (купите коня и ► внешками доберете навыки) серебра.

Далее от 110,000,000 до ~10 миллиардов (некоторым пробуждение дается более чем на 60й попытке) уйдет на пробуждение. В среднем игроки управляются за 2,5-4 миллиарда.

Разбивка по стоимости одной попытки (без учета ставок или добытых самостоятельно материалов):

Шансы на успешное пробуждение

Приведенная ниже статистика собиралась более года с момента введения 9 рангов на европейских серверах, с коими у нас общая механика и общие шансы. На сентябрь 2018 года можно говорить о следующих цифрах:

Общий шанс на успех (с учетом прибавки от счетчика неудач) составляет 4.4%

У большинства владельцев 9 рангов кони пробуждались с первой попытки. Общее среднее число попыток — 18, а медиана — 15 попыток. Стоит упомянуть, что это статистика сугубо по успехам, гораздо больше игроков в нее не попадают по причине того, что коня им пока не удалось пробудить и они еще не попали в таблицы. Так что общая статистика по попыткам будет не такой позитивной. Всего было сделано 6511 зафиксированных попыток, из которых 285 — удачные.

Пробуждение разных мастей

А вот единорогов в целом пробудилось на порядок меньше, чем пегасов. Частично это связано с тем, что единороги были введены на сервера позже пегасов, однако в целом на настоящий момент пегасов все еще пробуждается значительно больше.

Такое распределение пегасов и единорогов может быть связано с тем, что игрокам проще добыть материалы для пробуждения в первую колонку (Навыки), чем во вторую (Грация), однако в целом при заполнении шкалы до 100% в любую из категорий заявленный шанс на пробуждения коней должен быть равен. Нередки случаи, когда игроки с нулем процентов в Навыках (отвечает за шансы пробуждения пегаса при успехе) получали-таки пегаса, а игроки с нулем процентов в Грации (отвечает за шансы пробуждения единорога при успехе) все равно получали единорога. Так что пока нельзя сказать почему именно единорогов рождается меньше.

Как бы то ни было, желаем вам удачи в нелегком деле получения нужной иллюзии!