Интерфейс конюшен

Интерфейс конюшен весьма объемен и может вызывать вопросы у начинающих коневодов. Но не переживайте, очень скоро вы привыкните к обилию кнопок. А что именно за что отвечает, мы сейчас разберемся.

Заходя в конный двор вы увидите следующую картинку:

Интерфейс обычных стойл несколько проще, некоторые опции там будут недоступны.

Посмотреть

В левой части интерфейса показаны все ваши ездовые средства, в том числе те, которые находятся в других городах. Транспорт, находящийся в другом городе, не активен (иконка отображается серым цветом) и вы не сможете им воспользоваться, но сможете узнать в каком городе он стоит, посмотреть характеристики и навыки.
Кони попадают в стойло в следующих случаях:

  • При покупке на ярмарке.
  • При регистрации после поимки.
  • После регистрации с помощью сертификата (можно купить у конюха или получить в награду за задания, скачки или ивенты).
  • Будучи поставленными туда вами.
  • Будучи перемещёнными туда вами.
  • В результате смерти.

Количество доступных мест для размещения транспорта можно посмотреть в интерфейсе снизу правого окошка конюшни.

Слева направо показано: 1) количество расположенных в конюшне скакунов; 2) количество скакунов, взятых из этой конюшни, 3) общее количество скакунов из этой конюшни/общее количество стойл этой конюшни). Иногда можно расширить конюшни или поставить в стойла больше транспорта, чем предусмотрено лимитом, с помощью функции Найти и вернуть, однако стоит помнить, что торговые товары, расположенные в инвентаре транспорта, при данной манипуляции безвозвратно исчезают, о чем предупреждает надпись внизу экрана.

Что нужно регистрировать?

Регистрации требуют следующие транспортные средства:

  • Только что пойманный дикий конь.
  • Приобретенная или изготовленная телега.
  • Приобретенные у конюха или полученные в награду кони и ослики.
  • Жеребята, полученные с помощью обмена или разведения. Регистрируются в той конюшне, где были получены.

Информация о транспорте

В правой части интерфейса показаны ► характеристики выбранного транспорта, доступные и полученные ► навыки, либо запряженные в повозку кони (для повозки). В таблице характеристик можно посмотреть имя, уровень, пол, количество смертей и доступных разведений, количество очков жизни, выносливости, опыта, а так же скорость, ускорение, тормоз и поворот (ранг лошади указан на иконке с лошадью в конюшне). В таблице навыков отображены все возможные для данной лошади навыки, полученные навыки и степень их изученности. Также доступны кнопки, позволяющие использовать предметы из игрового магазина.

Доступные функции конного двора

Функции в обычном стойле

Запрячь скакуна
Вы можете в любой момент запрячь своего собственного скакуна в имеющуюся повозку. В этом поможет кнопка “Запрячь скакуна”. Эта функция доступна во всех конюшнях без исключения.

Обмен
Функция доступна у любого конюха, она заберет у вас двух коней-родителей и отдаст одного жеребенка взамен. Кони-родители безвозвратно исчезнут. Эту операцию можно проводить на любых конях вне зависимости от наличия очков разведения  у них. Стоимость ► обмена составит 35,000 серебра.

Разведение
Функция доступна только на конных дворах. Позволяет подыскать жеребца для вашей кобылы на общем рынке разведений или среди ваших зарегистрированных для разведения жеребцов.

Ярмарка
Функция также будет доступна лишь на конных дворах. Позволяет попасть на конный рынок, чтобы приобрести выставленного другими игроками скакуна или продать своего.

Сертификат
Позволяет зарегистрировать осла, лошадь, верблюда, слона или телегу в конюшне, если в инвентаре имеется соответствующий сертификат.
Пример сертификата

Выход
Позволяет вернуться к диалогу с конюхом.

Меню транспорта

В зависимости от типа транспорта и типа конюшни (конный двор и обычное стойло) список доступных действий будет отличаться. Самым большим списком доступных действий будет обладать лошадь на конном дворе. При этом в зависимости от пола вашего скакуна меню будет немного варьироваться. Также есть небольшие отличия в меню для лошадей 1-14 уровней и 15-30 уровней, но только на конных дворах. В отличие от лошадей и ослов, верблюды и слоники более ограничены в манипуляциях. Равно как и телеги.

Кроме того, в игре имеется уникальное стойло, расположенное на узле Пастбище каменной пустоши, единственное место, где можно ► пробудить рысака 8 ранга в легендарного коня 9 ранга.

Перемещение

Так же доступна возможность перемещать скакуна из конюшни одного города в другой, вне зависимости от её типа (стойло или конный двор). Стоимость перемещения составляет 100,000 серебра, и оно занимает ровно 10 минут, как бы далеко ни располагались друг от друга конюшни. Для этого в поклаже лошади или повозки не должно быть предметов. Перемещение доступно к любому конюху, кроме Оливьеро в Северной нейтральной зоне (от Оливьеро перемещение лошадей также не доступно). Невозможно переместить лошадь в стойло, которое вы еще не открыли.
На текущий момент доступно 32 точки перемещения транспорта

Невозможно переместить скакуна в уже заполненные конюшни. При попытке переместить коня в место, где уже стоит допустимое в данной конюшне количество скакунов, система выдает надпись “конюшни заполнены” и перемещение скакуна не происходит.

Возможно перемещать запряженные лошадьми телеги. При этом тратится 100,000 серебра, а переезжает телега со всеми запряженными в нее конями!

Взять транспорт
После этого питомец появится неподалеку от конюшни и им можно будет воспользоваться. Активным может быть лишь одно транспортное средство, так что пока вы не поставите предыдущего скакуна в стойло, взять нового не получится.

Восстановить
Опция доступна только в том случае, если здоровье или силы вашего коня были израсходованы частично или полностью (в том числе при смерти лошади). Стоимость восстановления зависит от количества восстанавливаемых пунктов HP и Силы. Это также самый дешевый вариант восстановления сил коня. Однако при смерти животного его восстановление обойдется в разы дороже и в случае с лошадьми будет зависеть от ранга (чем выше ранг, тем дороже восстановление умершего коня) и от того, заклеймили ли вы вашего скакуна.

Продать (только для повозок)
Позволяет продать транспортное средство конюху за небольшую сумму серебра. Транспорт навсегда пропадет, используется в основном при максимальном износе повозки, так как выносливость повозок (кроме лесной) невозможно восстановить, они одноразовые.

Ярмарка
Позволяет зарегистрировать вашего скакуна на ярмарке,  где его смогут купить другие игроки. Лошадь не должна быть экипирована, а в ее инвентаре не должно быть никаких предметов.

Разведение
Опция доступна только на конных дворах и только для жеребцов. Позволяет выставить вашего жеребца, у которого имеются в наличии очки разведения, на племенную ферму для разведений. Можно поставить жеребца на общий рынок и получить вознаграждение за разведение или выставить его для личного пользования и скрестить с собственной кобылой.

Изменить имя
Платная операция, требующая специального предмета Смена имени транспорта, приобрести его можно в игровом магазине за жемчуг. Позволяет сменить имя скакуна.

Обнулить смерти
Используя специальный предмет Слезы ветровможно обнулить счетчик смертей скакуна. Операция доступна только один раз для каждого коня, использование сброса смертей уменьшает стоимость коня на Ярмарке.

Кол-во скрещиваний
Позволяет восстановить количество скрещиваний жеребца (до двух очков разведения) или кобылы (до одного очка разведения). Операция доступна лишь один раз для каждого коня, использование сброса разведений уменьшает стоимость коня на Ярмарке. Требует специального предмета Сброс скрещиваний (конь) или Сброс скрещиваний (кобыла).

Заклеймить
Позволяет привязать питомца к аккаунту, значительно что снизит стоимость его воскрешения и лечения, также вдвое уменьшит время износа экипировки на скакуне. Требует специального предмета Клеймо для скакуна.

Изменить внешность
Позволяет изменить внешность скакуна и получить дополнительный бонус – новый навык или 200,000 очков опыта скакуна. Требует специального предмета Купон внешнего вида лошади.

Продать транспорт
Позволяет продать лошадь конюху. При этом вы получаете определенное количество серебра и небольшое количество боевого опыта. Функция доступна для лошадей 1-14 уровней во всех конюшнях. Для лошадей 15-30 уровней данная функция отображается в обычных стойлах, но попытка продать скакуна таким образом не увенчается успехом.

Имперская продажа 
Позволяет продать лошадь имперскому торговцу (продажа происходит в конюшне). При этом вы получаете определенное количество серебра, печати Укрощения и небольшое количество боевого опыта. Функция доступна только на конных дворах и только для лошадей 15-30 уровней.

Ремонт (только для повозок)
Позволяет отремонтировать повреждения повозки. Восстанавливает здоровье, НЕ восстанавливает прочность. Исключение составляет лесная повозка — только ее прочность может быть восстановлена таким образом.

Продать (только для повозок)
Позволяет продать повозку за небольшое количество серебра. При этом в повозке не должно быть товаров, все лошади из неё должны быть распряжены, а дополнительные аксессуары – сняты.

Опции для поданного транспорта

Если транспорт подан, будут доступны только три опции:

Сдать на хранение
Возвращает находящегося поблизости скакуна (телегу) в конюшню.

Найти и вернуть
Используется для возвращения скакуна из любой точки мира в конюшню в ближайшую к нему конюшню. При этом уровень здоровья скакуна опустится до одной единицы и ему потребуется восстановление. Также перед перемещением система выдаст предупреждение, что товары или предметы, содержащиеся в инвентаре лошади, доставляемой таким способом, могут быть повреждены. Будьте внимательнее, “призывая” скакуна этим путём.

Операция также позволяет превышать лимит максимально доступных мест в стойлах, потому часто используется как “уминалка” новых коней в конюшню, однако хранить в одном месте более 20 лошадей все равно не получится . Также помогает запрячь лошадей в повозку на 4 лошади в обычном стойле.

Не забывайте восстанавливать здоровье коней, помещенных в конюшню таким образом, чтобы избежать случайных смертей транспорта!

Восстановить
Позволяет полностью восстановить здоровье и выносливость лошади.