Прокачка

Конь бежит, земля дрожит, из ноздрей полымя валит

Русская народная сказка

Для чего качать коней

С ростом уровней лошадь становится быстрее, проворнее, получает новые навыки. От уровня коня так же зависит его ценность в разведении, чем выше уровень лошади, тем больше шансы на хорошее потомство. До какого уровня прокачивать лошадь для разведения поможет определится калькулятор разведений.

Максимально возможный уровень лошади на данный момент на Ру BDO – 30

За что конь получает опыт

Опыт лошадь получает только за преодоление расстояний. При движении раз в несколько десятков секунд (примерно 20 сек.) скакуну начисляется некоторое количество опыта. Частота тиков зависит от скорости передвижения. Увеличить скорость можно при помощи подков, если вы прокачиваете коней верхом, или колес, если вы пользуетесь повозкой. Также количество опыта за тик можно увеличить при помощи различных бонусов. Однако, стоит учитывать, что количество опыта за тик – величина плавающая, в разные тики начисляют немного разное количество опыта, поэтому делать какие-либо расчеты на основе опыта за тик не рекомендуется. Для расчетов лучше подходит брать количество опыта за промежуток времени, желательно больше 15 минут.

Как увеличить получаемый опыт

За получение и изучение навыков конь не получает очков опыта.

Опыт капает за пройденный отрезок пути, поэтому предпочтительно строить длинные и по возможности прямые маршруты. В связи с этим, метод прокачки коня бегом по маленькому кругу, который используется во многих играх, не подходит для BDO – лошадь просто не получит опыта из-за слишком маленького расстояния. Поэтому чаще всего коня качают при помощи авто-пути. Как проложить хороший авто-путь – смотрите в статье Идеальный авто-путь.

Как проложить авто-путь

Прокачка верхом

При движении лошадь тратит выносливость, поэтому желательно запастись морковью. В противном случае придется слишком часто заезжать к конюху, чтобы вылечить скакуна. Ведь когда закончится выносливость, конь не сможет быстро двигаться, а чем быстрее он двигается, тем быстрее качается.
Качать коня можно без седла и прочей амуниции, влияния на получение опыта они не оказывают. Исключение – подковы, особенно точеные – увеличение скорости передвижения убыстряет прокачку.
Если вы качаете коня вручную, а не на авто-пути, и у него есть полезные для скорости навыки, требующие наличия какой-либо амуниции для использования, то ее, конечно, лучше надеть, тогда конь будет качаться намного быстрее. Для достижения большей скорости навыки нужно будет изучить до максимума и использовать.

Пара слов о морковке

Использование моркови при прокачке по авто-пути можно сделать автоматическим.

Авто использование моркови

Прокачка в повозке

Прокачка в повозке происходит по тем же принципам с той лишь разницей, что качать одновременно можно до 4 лошадей. Запряженная в повозку лошадь получает меньше опыта в час, чем верховая, потому что передвигается со скоростью повозки – в районе 100%. Но 4 лошади вместе получат за этот час больше, чем одна верховая. Поэтому, при прокачке большого количества лошадей целесообразнее пользоваться повозкой на 4 коня. Запряженные лошади не тратят выносливость при движении, однако сама повозка имеет конечную шкалу износа и не ремонтируется. Из аксессуаров на скорость прокачки влияют только колеса. Подробнее о повозках можно прочесть в статье Повозки.

На прокачку лошадей в повозке распространяются все бонусы на опыт транспорта: одежда, Премиум, зелья. Стоит учитывать, что новый персонаж без особых навыков в коневодстве, Премиума и одежды укротителя дает лошадкам в повозке всего 55000 опыта в час и прокачка 5 ранга до 30 уровня займет около 140 часов беспрерывной езды.

Четверка лошадей 5 ранга при использовании бонусов достигает в Лучшей повозке 30 уровня примерно за 90 часов.

Ранги лошадей и опыт

Лошадям разных рангов нужно разное количество опыта для достижения одинаковых уровней. Чем выше ранг лошади, тем больше опыта нужно для ее прокачки.

Таблица получения опыта разными рангами.

Вы можете и сами посчитать время прокачки вашего скакуна, достаточно скопировать к себе вот такой калькулятор.

11 Comments

  1. AJIuCeHoK

    Март 23, 2016

    Возник вопрос, я подсчетами у меня все сложно) Если четыре лошади 5го ранга вкачаются в повозке быстрее чем те же четыре по очереди это понятно. Но верно ли это для 7го ранга? Скорость же выше. Не будет ли из-за скорости быстрее вкачивать 7-е, а возможно и 6-е ранги по очереди?

    • Kalistra author

      Март 23, 2016

      Алис, соло-прокачка даже самых быстрых коней 6-7 рангов будет сильно уступать телеге на четырех коней. Быстрее 6 и 7 начнут качаться только на высоких уровнях (25+, я бы сказала) с применением скилов на ускорение при прокачке в эквипе и вручную. То есть почти никогда, – вряд ли кто-то соберется по несколько часов целенаправленно качать семерок ручками.

      • bedouin

        Апрель 14, 2016

        Конь 5го грейда 132% скорости лутает с премом и +2 костюмом 650-770 экспы/тик (10 сек) на полном ходу.
        650*6=3900 в минуту *60=234000 в час
        770*6=4620 в минуту *60=277200 в час
        29-30 на 7м грейде
        997600/234000=4.26 часа в худшем случае
        997600/277200=3.59 часа в лучшем случае
        В среднем 4 часа на 29-30.
        При среднем опыте 55к в час на 4 коня повозка даст 997600/55000=18.13 часа /4 коня=4.53, т.е. 4 с половиной часа.
        Получается, что даже на 4 коня телега уступает соло прокачке на 13.25%
        Вывод: если есть возможность отдать отдельный комп под прокачку коня, то выгода от соло кача очевидна. Если же нет такой возможности и БДО работает на фоне, то телега вАше всЁ.

        • Kalistra author

          Апрель 14, 2016

          Спасибо за отзыв, я давно никак не соберусь что-нибудь перепроверить 🙂

          Посчитайте, пожалуйста, именно опыт за час на вашем маршруте. Достаточно даже просто нескольких кругов для расчета опыта в час.
          Тики на самом деле не дают полной картины происходящего. Величина тика сильно варьируется, а точное время между ними сбивается на концах пути, неравномерно из-за неровности маршрута, из-за перепадов скорости коня (повороты, рост статов) и его очень сложно реально замерить (важны были бы и милисекунды, потому что можно как прибавить себе процентов 10 опыта, так и ненароком отнять).
          Это нужно не для того чтобы опровергать ваши данные, а чтобы сделать их корректными – полностью соответствующими происходящему. Мне по большому счету ничуть не в убыток, если кто-то решит, что в соло кони как правило качаются быстрее.

          Тем не менее ваш подсчет меня заинтриговал и обед я потратила на перепроверку данных 🙂 Увы, честных полных часов у меня не было, потому предлагаю расчет.

          Я замерила опыт в час двух семерок. Бафы: Мастер 4, +3 костюм, +20% внешка и Прем.
          Первая помедленней (145%+), она бегала на автопути с зажатым шифтом. 278к/час.
          Вторая в полном эквипе. Бегала на автопути с шифтом = на карьере и с рывком практически по кд (не прожимала на мостах и при резких поворотах, на краях маршрута). 420к/час.
          Данные по телегам ровно за час есть в расчете, который я предлагаю ниже, но им 2+ недели точно есть. Сейчас у меня колеса +10, так что в тележке коники берут больше опыта. У меня не хватило времени на замер опыта в новой телеге, да и не все бегаю на точеных колесах, так что я сфотографировала успехи твинка (телега), у которого кроме профы, случайного према и ачивочного костюма никаких бурстов нет.
          Я готова семеркам дописать +15% в опыт/час просто сверху за неидеальный маршрут, но мы при этом должны помнить, что мало кто реально руками будет качать коня 155%+ скорости с качаными абилками. Фуловый конь со всеми ускорами выигрывает у телеги достаточно-таки заметно. А вот реальный 145%й даже с шифтом в моей реальности хорошо если приближается к телеге менее прокачаного персонажа. По крайней мере в моей вселенной выходит так. Но я постараюсь сделать более точные замеры 🙂
          Результаты замеров со скринами.
          Картинкой:
          Картинка

          • bedouin

            Апрель 14, 2016

            Мне кажется вам стоит провести замер на одно

          • bedouin

            Апрель 14, 2016

            Мисс клик, сорри.
            Мне кажется вас стоит провести замер на одной и тоже кобыле в теле (весь обвес) и соло на >круговом< авто пути в макс обвесе. Когда мы катали Корею и общались с корейцами то они так и говорили, телега для многофункционального компа, если есть возможность зажать ПКМ+Шифт и оставить на долгое время, то лучше делать именно 2е. а круговой маршрут рекомендовали ставить вокруг горы "Заповедного леса бри", весь нюанс в правильной расстановке точек

  2. Kalistra author

    Апрель 15, 2016

    bedouin, давайте продолжим обсуждение после реальных замеров опыта в час вашей 132% пятерочки и телеги. Все-таки только это важно.

    Не будет круговой автопуть вокруг Бри даже с идеальным подгоном точек на порядок лучше моего вчерашнего кругового, а конь с финальным значением 132% на простом автопути без шифтов не получит при этом сравнимое или большее количество опыта, чем 145% на шифте.

    Корейцы – это замечательно, мы многое вынесли из их опыта и из своего опыта игры на оригинальном сервере. Но лично мне верится в первую очередь не в абстрактные авторитеты, а в то, что реально происходит, тем более если это очень просто проверяется.

    И пока все еще выходит так, что при любом раскладе телега без шифта выигрывает у прокачки в соло 1-30 уровней включая 7 грейд.
    Но телега проиграет скоростному 27-30му уровню в фул обвесе при прокачке вручную в течение нескольких часов на рывке+карьере.

  3. Zimich

    Август 15, 2016

    Ребят есть такой вопрос, как убрать завороты в промежуточных точках автопути, как бы я не бился а завороты остаются поэтому приходится качать по прямой.

  4. konevod

    Март 21, 2017
  5. pequignet

    Сентябрь 23, 2017

Share Your Thoughts