Маршруты скачек

Ниже вы сможете найти все 13 маршрутов для скачек и возможные пути их сокращения, а полную информацию о скачках можно найти в этой статье.

Кальфеон – Кальфеон с заездом в Замок Кальфеон  
Простая короткая трасса с очевидными сокращениями.

Флорин – Эферия с заездом в Укрепления троллей
Одна из самых замысловатых трасс, где особенно важно знать короткие тропки и быть внимательными к препятствиям.

Кальфеон – Трент
Короткие пути требуют сноровки и самый протяженный из них проходит через лагерь мобов, так что будьте внимательны при проезде!

Трент – Кальфеон
Трасса имеет свои хитрости, но не доставит больших хлопот.

Кальфеон – Кеплан
Одна из простейших трасс с возможностью совсем немного укоротить маршрут.

Оливия – Оливия
Несмотря на запутанность, которую вы можете наблюдать на скрине, это одна из не очень напрягающих и при этом интересных трасс. Короткие пути предполагают и прыжки с возвышенностей, так что будьте внимательны. Также один из чекпоинтов находится на границе скалы – будьте осторожны при приближении, не упадите вниз.

Велия – Хидель 
Очень короткая и трасса, тут сложно отстать от победителя более чем на минуту. Срезать можно после выезда из узла Лес Баленоса, выехав через арку сверху, а также немного у Сторожевого поста Хиделя.

Западный лагерь стражников – Кальфеон
Одна из не очень приятных трасс – тут довольно много препятствий, не самые очевидные объездные маршруты и возможность вылететь в пропасть у Замка рыцарей Дельпе.

Хидель – Глиши
Простая трасса с довольно очевидными путями сокращения маршрута.

Хидель – Хидель
На этой трассе сокращения достаточно очевидны, но довольно много препятствий – мобы, разбойники, форпосты, деревья. Придется набить руку прежде чем её прохождение дастся вам идеально 🙂

Хидель – Паучья деревня
Неприятная трасса со своими хитростями, прыжками через препятствия, преодолением территории с мобами.

Замок Медии – Деревня Тариффа 
Простая трасса с очевидными минорными сокращениями.

Алтинова – Деревня Абун
Простая трасса, но её сокращения весьма неочевидны и неудобны. В целом можно обходиться без них, но если вы встретите обученного соперника, разрыв во времени финиша может оказаться существенным 🙂

Share Your Thoughts