Характеристики

Хорошие лошади никогда не бывают плохой масти.

Старая йоркширская пословица

Ранг

Ранг – вид классификации лошадей в зависимости от их характеристик и доступных навыков. От принадлежности лошади к определенному рангу зависит возможный рост ее характеристик, количество возможных навыков и навыков, которые она сможет получить. Всего рангов на данный момент на ру-серверах доступно 7. Значимость рангов увеличивается по нарастающей, так лошади 1 ранга – самые слабые и медленные, лошади 7 ранга самые быстрые и могут изучить наибольшее количество навыков. Ранг жестко привязан к породе лошади и повысить или понизить ранг конь не может.

Основные характеристики

Увидеть характеристики лошади в игре можно в конюшне, стоя рядом с лошадью(F3) или сидя на ней(P), а так же на ярмарке и рынке разведений.

Таблица характеристик лошади в конюшне появляется в правом верхнем углу экрана, когда выбрана определенная лошадь.

Таблица характеристик лошади, которая находится вне конюшни открывается вместе с интерфейсом персонажа (кнопка Р англ.).

Параметры транспорта

HP – количество очков здоровья лошади, определяет сколько урона конь может впитать до того, как погибнет. Обычно боевые быстрые кони имеют довольно высокий показатель здоровья.

Силы – выносливость, определяет как быстро лошадь будет уставать. Характеристика очень важная для топ-коня, потому что помимо бега вы будете использовать и большое количество навыков, которые расходуют выносливость. Обычно к 30му уровню все кони набирают достаточное количество выносливости, для того чтобы можно быть не особенно следить за этой характеристикой.

Макс. вес – грузоподъемность лошади, определяет сколько груза может нести лошадь. Зависит от породы, ранга и уровня лошади. Породы с большей начальной грузоподъемностью обычно имеют больше ячеек для перевозки груза. Всего лошади могут иметь от 2 до 4 ячеек слотов в зависимости от породы.

Опыт – количество опыта, набранное лошадью на текущем уровне и оставшееся до следующего.

Скорость – характеристика, на которую чаще всего обращают внимание игроки. Она отвечает за базовую скорость передвижения коня и скорость передвижения коня по авто-пути. Отображается в процентах, нужно отметить, что 100% скорости лошади – это одна и та же для коней всех рангов величина, но она не равняется 100% скорости персонажа, телег, лодок и всего остального, что способно перемещаться в пространстве. Скорость коня снижается при езде по пересеченной местности, по пустыне и вследствие переноса больших грузов в инвентаре самого скакуна. На авто-пути скорость движения на 15% ниже обычной скорости коня.

Ускорение – одна из важных характеристик коня наравне со скоростью. Ускорение отвечает за увеличение базовой скорости в режиме движения с использованием клавиши Shift. Процент ускорения коня дополнительно увеличивается на 30%, если скакун получил навык Карьер.

Поворот – отвечает непосредственно за угол поворота транспорта. Эта характеристика тем важнее, чем выше скорость вашего коня, – она определяет его маневренность, лошадь с высокой скоростью и низким показателем поворота не сможет нормально проходить повороты и ей будет очень трудно управлять.

Тормоз – отвечает за скорость торможения. Это относится не только к остановке, но и ко времени заносов при использовании навыка Дрифт – чем выше этот показатель, тем быстрее вы сможете выходить из таких маневров. На этот показатель косвенно воздействует навык Быстрая остановка.

Смертей – показывает сколько раз умирала лошадь. С каждой смертью уменьшается максимальная выносливость лошади и ценность для разведения (0 – обозначает, что лошадь не умирала). Количество смертей никак не влияет на стоимость скакуна на ярмарке и на стоимость воскрешения.

Скрещиваний – показывает количество доступных попыток разведения для данной лошади (0 – обозначает, что попыток больше не осталось).

(+) или (-) – в графах Смертей и Скрещиваний обозначают использовались ли для данной лошади предметы восстановления из игрового магазина. (+) – не использовались, (-) – использовались.

Срок жизни – никакого влияния на транспорт не оказывает. На других локалях этот параметр использовался для найма временного скакуна, на ру локали такого нет. Но… вы только представьте что было бы, если бы наши любимые топ-скакуны еще и погибали бы от старости!

Клеймо – показывает заклеймена лошадь с помощью специального предмета или нет (на ру-серверах данная функция не доступна).

О навыках лошади подробнее в разделе Навыки.

Приросты и сравнение характеристик

Зная некоторые особенности приростов характеристик, вы сможете продуктивнее и тщательнее подбирать коней на прокачку, на продажу или для попыток вывести собственного идеального боевого скакуна – ведь не каждая порода способна вырасти в топ-коня и его перспективность не всегда зависит от характеристик скакуна на 1 уровне.

Изначально кони имеют врожденные характеристики, которые зависят от ранга коня и масти внутри этого ранга (см. Породы). Но каждый конь с повышением уровня будет также повышать и все свои основные характеристики – скорость, ускорение, поворот, тормоз, здоровье и выносливость. Однако эти приросты могут быть разными даже внутри одной породы. Так, некоторые кони вырастут более скоростными, а некоторые более маневренными.

И тут есть несколько закономерностей:

Чем выше ранг коня, тем он перспективнее в плане прироста к характеристикамконь 5 ранга, имеющий базу, например, в 118.0% скорости к 30му уровню будет иметь немного меньший ее показатель, нежели конь 6 ранга, стартовавший с теми же 118.0% скорости.

Кони одной и той же породы растят характеристики по-разномукак правило, кони, получившие в процессе прокачки более дорогие навыки имеют и большие приросты к характеристикам даже в пределах одной масти, но не всегда. Два одинаковых по внешнему виду коня могут быть разными по характеристиками. Некоторые кони будут откровенно лучше, в то время как другие – откровенно хуже по всему набору характеристик. К сожалению, распознать этот потенциал в коне на 1 уровне невозможно и остается только наблюдать за успехами скакуна в процессе его прокачки.

Упор на группу характеристикзачастую кони в рамках масти растут в определенном направлении парами характеристик, какие-то 2 характеристики часто имеют больший прирост по сравнению с оставшимися. Рост характеристик неоднороден, на каждом уровне прирост будет определяться случайным образом, поэтому на первых уровнях также сложно понять на что именно будет упор у вашего коня. Но ближе к 15-20 уровням уже можно уловить эту тенденцию.

Разные породы в пределах ранга имеют разный потенциал к приросту характеристик приросты будут зависеть еще и от самой породы коня. Некоторые виды коней гораздо лучше растят характеристики, чем другие масти в рамках того же ранга. Поэтому кони с небольшими характеристиками на 1 уровне одного вида к 30му будут почти всегда обгонять соседей другого вида, смотревшихся на 1 уровне лучше.
Например, черно-красные 6 чаще всего будут расти в скорость и суммарно приросты их характеристик обычно выше среднего в рамках всего ранга, что делает их одними из лучших, а зачастую и топовыми среди всех шестерок.

Характеристики коня 1 уровня далеко не всегда отражают реальную картину перспективности коня, ведь боевой скакун должен оцениваться на 30м уровне. Следите за поведением и ростом характеристик у разных пород коней, делайте выводы и пользуйтесь ими.

Не забывайте, что характеристики лошади так же повышает экипировка.

 

4 Comments

  1. toy4joy

    Апрель 29, 2016
    • Kalistra author

      Апрель 29, 2016

      Такой таблички нет.
      Разброс для разных пород понятен, но может быть очень большим и достигать 8%+ для характеристик в пределах одной масти. В целом идея собрать информацию была, если будет время, я составлю примерную таблицу.

  2. Marinerre

    Май 30, 2016

    А можно пояснить про ускорение?
    Когда нет карьера на последнем шифте это будет параметр ускорение или скорость? И карьер прибавляется к базовому стату или тому, который на 30 ур уже вышел?

  3. Alina964

    Январь 23, 2017

    Здравствуйте. Возник такой вопрос… У меня есть 2 скакуна: первый-6 грейд, скорость 127, есть навык карьер. Второй-7 грейд, скорость 136, карьера нет. Какой из них будет быстрее? (При учете что я буду использовать карьер на 6 грейде)

Share Your Thoughts