Характеристики лошади
За что отвечают ранг коня, скорость, ускорение, тормоз и поворот? Каковы приросты к этим навыком у коней разных рангов? Можно ли как-то повлиять на характеристики? Все это и многое другие — в этой статье.
Ранг
Ранг — качественная характеристика лошади, которая определяет возможный рост ее характеристик, количество возможных навыков и шансы их получения. Всего в игре 9 рангов и на этом создатели игры обещали завершить лошадиную эволюцию. Лошади 1 ранга — самые слабые и медленные, лошади 8 ранга самые быстрые и могут изучить наибольшее количество навыков, а кони 9 ранга (Иллюзии и Грёзы) имеют мифическую внешность и специальные способности, не присущие другим коням. Ранг жестко привязан к породе лошади и повысить или понизить ранг конь не может (за исключением пробуждения коня 8 ранга в Иллюзию и пробуджение Иллюзий в Грёзы).
Ездовые характеристики
Скорость — наиважнейшая характеристика лошади. Это базовая скорость передвижения лошади и от этого параметра зависят все её производные — езда на автопути, на Shift, скорость Карьера и скорость при Рывках. От скорости также зависит дальность полета пегасов. Скорость коня снижается при езде по пересеченной местности (незначительно), по пустыне (значительно) и вследствие переноса больших грузов в инвентаре самого скакуна (значительно). Чем выше этот показатель у коня — тем лучше.
Ускорение — характеристика, отвечающая за скорость разгона коня до максимального значения и на то, как часто будут срабатывать такие навыки как Карьер, Рывок, Скорость: Рывок и другие. Стат в целом приятный, но не настолько значимый как скорость коня.
Поворот — отвечает непосредственно за маневренность транспорта и скорость смены его траектории (повороты при разбеге, угол разворота коня при использовании Дрифта). Считается относительно малополезной характеристикой.
Тормоз — отвечает за скорость маневров, связанных с торможением коня. В связи с тем, что от показателя напрямую зависит скорость выхода из анимации Дрифта, этот навык будет важен и полезен для скоростной езды, если вы пользуетесь скоростной связкой. Однако работает тормоз своеобразно — недостаточно просто апать его на максимум, необходимо, чтобы конь достигал определенных «граничных» значений для сокращения время анимации Дрифта. Для перехода на новый уровень скорости конь должен иметь 110.1%, 120.1%, 130.1%, 140.1%, 150.1%, 160.1% тормоза и так далее. Повысить этот показатель можно при помощи экипировки.
Нужно отметить, что вам не будет настолько важен этот стат, если вы не пользуетесь ускоряющей связкой Дрифт + Рывок.
Частые вопросы
► Какой из статов самый важный?
o Тормоз можно назвать самым критичным, если пользоваться связкой Дрифт+Рывок (у коня в сбруе должно быть 150+ тормоза). Далее важный и универсальный стат для всех коней и всех видов Иллюзий и Грёз — Скорость.
► У всех статов есть брекеты?
o Нет, только у Тормоза есть брекеты — важны каждые 10% тормозов. Остальные статы не имеют брекетов и там важен каждый процент.
► Какие статы считаются хорошими для Иллюзий и Грёз?
Любой конь хорош в первую очередь наличием навыков, и уж потом только можно смотреть на статы. Указанные характеристики — это не мастхев для лошади! Это некий ориентир, принятый в сообществе. К примеру, пегас со 157% скорости может радовать своего хозяина не меньше топа и при этом оставаться все еще быстрым и функциональным.
![]() |
Хороший — скорость от 162%. Отличный — скорость от 164%. Топ (таких единицы) — скорость немногим больше 167% без экипировки. Также пегасам важно иметь не менее 144% тормоза для того, чтобы в экипировке достигнуть 150% брейкпоинта. |
![]() |
Хороший — скорость от 155%. Отличный — скорость от 158%. Топ (таких единицы) — скорость немногим больше 163% без экипировки. |
![]() |
Хороший — скорость от 154%. Отличный — скорость от 157%. Топ (таких единицы) — скорость немногим больше 160% без экипировки. |
Базовые характеристики
HP — количество очков здоровья лошади, определяет сколько урона конь может получить до того, как погибнет.
Силы — выносливость, определяет как быстро лошадь будет «уставать». Расходуется на преодоление расстояния, на прыжки, на использование навыков лошади. Если силы падают до нуля, конь переходит на шаг и не будет использовать свои способности. Восстановить выносливость можно при помощи моркови разного качества (предмет можно приобрести на аукционе, вырастить на огороде, приобрести в игровом магазине и т.п.) или в конюшне.
«Шкала Огьер» (только Дайн Грёз) — специальная шкала ресурса, который позволяет скакуну перемещаться по воде. Расходуется полностью за 15 секунд, пополняется только на суше. Если конь на воде не двигается, ресурс тоже не расходуется. Если ресурс исчерпан, скакун сбросит седока и превратится в радужную рябь до тех пор, пока не будет вызван на сушу.
Макс. вес — грузоподъемность лошади, определяет сколько груза может нести лошадь без штрафов к скорости передвижения. Породы с большей начальной грузоподъемностью обычно имеют больше ячеек для перевозки груза. Всего лошади могут иметь от 2 до 4 слотов инвентаря (F6) в зависимости от породы.
Опыт — количество опыта, набранное лошадью на текущем уровне и необходимое до следующего. На 30м уровне опыт может набиратся дальше, но в итоге шкала остановится на максимальном значении и ничего больше не произойдет, если скакун 1-7 ранга. Этот дополнительный опыт ни на что не лияет. Лошади 8 и выше рангов могут качаться до 100 уровня.
Уровень — характеристика лошади, показывающая прогресс прокачки коня. При повышении уровня конь наращивает ездовые характеристики (скорость, ускорение, поворот, тормоз), некоторые основные характеристики (здоровье, силы), имеет шанс взять новый навык из списка доступных к изучению. Апы характеристик и навыков прекращаются по достижении 30 уровня, однако кони 8 и выше рангов могут качаться и дальше ради того, чтобы сокращать разницу уровней с монстрами игры. Таким образом, чем выше уровень коня, тем меньше аидов мобов будут его атаковать.
Смерти — показывает сколько раз умирала лошадь (засчитывается только в случае, если коня убили мобы). В настоящий момент ни на что не влияет в игре. Если скакун погиб, воскресить его можно в любой конюшне за некоторую сумму серебра.
Скрещивания — показывает количество доступных попыток разведения для данной лошади (0 — обозначает, что попыток больше не осталось).
(+) или (-) — в графах Смертей и Скрещиваний обозначают использовались ли для данной лошади предметы восстановления из игрового магазина. (+) — не использовались, (-) — использовались.
Срок жизни — время существования скакуна, по истечение которого его нельзя будет использовать. В игре практически нет транспорта с ограниченным временем существования (кроме временного скакуна 1 ранга, которого могут получить новые игроки по ивенту). Также срок жизни есть у коней, взятых в аренду.
Клеймо — показывает заклеймена лошадь с помощью специального предмета (Клеймо для транспорта можно приобрести в игровом магазине) или нет. Применение клейма уменьшает скорость износа снаряжения коня на 50%, стоимость воскрешения уменьшится до 1,000 серебра и скакун будет с большей вероятностью получать навыки во время повышения уровней.
Приросты характеристик
Приросты к характеристикам коня (скорость, ускорение, поворот и тормоз) ограничены рамками рангов. Кони-Грёзы фактически (в данных клиента) являются скакунами 9 ранга, так что к ним применяются те же правила приростов, что и к Иллюзиям.
Изначально кони имеют врожденные характеристики, которые зависят от ранга коня и масти внутри этого ранга. Но каждый конь с повышением уровня будет также повышать и все свои основные характеристики — скорость, ускорение, поворот, тормоз, здоровье и выносливость. Эти приросты рандомны в рамках возможности ранга и в итоге к 30му уровню могут быть разными даже внутри одной породы. Уровень профессии укрощение позволяет на небольшой процент увеличить минимальный прирост характеристик скакуна при повышении уровня.
Не забывайте, что характеристики лошади так же повышает экипировка коня, а скорость передвижения транспорта можно значительно увеличить при помощи кнутов Лоджи/Изуро/Маноса.
Также скорость коня единоразово можно было увеличить на 1% при помощи предмета Перо Крогдаллора. Перо можно было получить только один раз по ивенту и применить только к одному скакуну.
Интерфейс
Увидеть характеристики лошади в игре можно в конюшне, стоя рядом с лошадью (F7) или сидя на ней (P), а так же на ярмарке и рынке разведений.
Интерфейс характеристик лошади в конюшне появляется в правом верхнем углу экрана, когда выбрана определенная лошадь.
Интерфейс характеристик лошади, которая находится вне конюшни открывается вместе с интерфейсом персонажа (кнопка Р англ.).
Также посмотреть характеристики транспорта в стойлах можно открыв карту и выбрав стойла этого города, затем выбрав интересующего вас скакуна.