Сбруя Игнис

Помимо упряжи белого и зелёного грейда для коней существует и снаряжение синего качества — доспехи Игнис. Данная сбруя привлекает взгляд не только своим внешним видом, но и характеристиками, которые дают хорошее преимущество вашей лошадке.

Состав сета и бонусы

Доспехи Игнис понравятся любителям быстрой езды и любителям фарма верхом на коне. На данный момент этот набор предоставляет наибольшую прибавку к скорости передвижения и защите.

Полный комплект даст коню +75 защиты, +1500 макс HP, +2500 выносливости, +20 уклонения, +6% поворота, +3% торможения, +3% ускорения и +3% скорости перемещения.

В комплект доспехов Игнис входят следующие вещи:

СЕТ ИГНИС
Доспехи скакуна Игнис
Седло Игнис
Стремя Игнис
Шоры Игнис
Подковы Игнис

Внешний вид

Выглядят в игре эти доспехи следующим образом:

Крафт

Стоимость крафта доспехов Игнис относительно высока. Создаются они только в новой мастерской упряжи 1-го уровня, что расположена в 3-м доме на Пастбище каменной пустоши (материалы для крафта должны располагаться на складе того города, из которого вы отправите рабов на задание).

Для крафта полного комплекта вам потребуется добыть следующие итемы (все предметы периодически выставляют на аукцион):

  • Первоклассное лёгкое перо – 10 штук. Для получения материала нужно смешать Качественное лёгкое перо х3 + Смягчитель х5.
  • Твёрдая кожа высшего качества – 25 штук. Для получения материала нужно смешать Твёрдая кожа высокого качества х3 + Смягчитель х5.
  • Золотая жемчужина – 10 штук. Жемчужину можно добыть путём сбора раковин гиганской тридакны или большой жемчужины, либо с помощью высушивания жемчужных моллюсков, которые тоже добываются с раковин.
    Дыхание леса – 50 штук. Этот итем можно получить с низким шансом при убийстве монстров, посредством алхимии и на аукционе. Чтобы получить его с помощью алхимии, вам нужно будет смешать 2 вида элементов (энергия земли, энергия воды, энергия леса, энергия ветров) по 10 штук. Проще всего будет приобрести итем на аукционе, ведь его довольно часто регистрируют.
  • Мягкая кожа высшего качества – 25 штук. Для получения материала нужно смешать Мягкая кожа высокого качества х3 + Смягчитель х5.
  • Чистый слиток железа – 15 штук. Для получения материала нужно нагреть Слиток железа х3 + Растворитель для металлов х2.
  • Тонкая кожа высшего качества – 10 штук. Для получения материала нужно смешать Тонкая кожа высокого качества х3 + Смягчитель х5.
  • Плотная кожа высшего качества – 10 штук. Для получения материала нужно смешать Плотную кожу высокого качества х3 + Смягчитель х5.
  • Чистый слиток ванадия – 10 штук. Для получения материала нужно нагреть Слиток ванадия х3 + Растворитель для металлов х2.
  • Клей – 225 штук. Получить можно путём нагревания Омара х1, имея знание Мастерство: Нагревание. Знание можно получить, выполнив задание Любовь к минералам у Батудуна в Кеплане.
  • Чистый слиток титана – 10 штук. Для получения материала нужно нагреть Слиток титана х3 + Растворитель для металлов х2.
  • Россыпное золото — 125 штук. Можно получить при помощи просеивания бутылки с речной водой.

Обмен печатей Шакату

Помимо крафта или покупки сбруи Игнис на аукционе есть иной способ получения этого сета — обмен предмета [Ивент] — Сияющая печать Шакату. За 20 печатей можно забрать на выбор любую часть сбруи Игнис, заточенной на +5. В общем случае этот вариант коневодами не рассматривается, так как печати — ценный ресурс, а синюю сбрую не сложно приобрести на аукционе.

Печати можно получить преимущественно за календарь наград.

Заточка

Точить доспехи Игнис очень трудно и весьма затратно. При неудачной заточке выше, чем на +5, уровень усиления понижается. Потому рекомендуем вам пользоваться системой фейлов. Их использование не гарантирует 100% успех, но с их помощью вы можете повысить шанс на удачную заточку.

Ниже приведен пример, на который можно ориентироваться при заточке доспехов:

УРОВЕНЬ ФЕЙЛЫ
+1 6-8 фейлов
+2 8-10 фейлов
+3 10-13 фейлов
+4 20-23 фейла
+5 23-25 фейла
+6 25-30 фейлов
+7 30-40 фейлов
+8 60-80 фейлов
+9 90-100 фейлов
+10 100+ фейлов

У сбруи Игнис и сбруи Крогдаллора одинаковый принцип точки и одинаковые шансы успеха.


К началу